Rozwiązania

które przekształcają strategie biznesowe w mierzalne wyniki

IKEA case study background
Retail

IKEA: „Munsbit" łączy e-learning z bieżącymi celami biznesowymi

+150%
Przekroczenie celu sprzedaży ratalnej
Vision Express case study background
Retail

Vision Express: „Alei Gwiazd" wsparcie sprzedaży produktów marek własnych i producenckich

1758%
Zwrot z inwestycji (ROI)
Sanofi case study background
Farmacja

Sanofi: "Genmed Heroes" e-learning z weryfikacją i system benefitowy

96%
Realizacja zadań merytorycznych
Świat Zdrowia case study background
Zdrowie

Świat Zdrowia: „Misja Operator" unifikacja jakości Call Center

do +169%
Poprawa KPI operacyjnych
L'Oréal case study background
Kosmetyka / FMCG

L'Oréal: Motywacja dla Influencerów

95%
lojalność twórców
Wiśniowski case study background
Retail

Wiśniowski „Best-Seller”

+113%
wzrost sprzedaży
Retail

PepsiCo

PepsiCo: ekosystem zarządzania kampaniami odsprzedażowymi

74%
Wynik kampanii Pepsi
+44pp
Przekroczenie targetu Pepsi
Stacja paliw case study background
Retail

Stacja Paliw: program zwiększający zaangażowanie pracowników i dosprzedaży

+16 p.p.
wzrost wskaźnika dosprzedaży
Retail

Lewiatan

Lewiatan: komunikacja i motywacja właścicieli sklepów partnerskich

+74%
Wzrost sprzedaży produktów objętych programem
92%
Właścicieli sklepów aktywnych w platformie
Retail

Bliski

Bliski: komunikacja z rozproszonym zespołem poprzez platformę do prowadzenia kampanii sprzedażowych

370%
Powyżej targetu (3 miesiąc)
316%
Powyżej targetu (2 miesiąc)
Compensa TU na Życie S.A. case study background
Finanse

Compensa: „Czas na życie - Play Sales” program w rozproszonym środowisku pracy

100+
Wykonanych zadań
Retail

Al Capone

Al Capone: "Odpowiedzialny Sprzedawca" program do rozproszonej sieci sprzedaży

+33%
Wzrost sprzedaży
90%
Pracowników podejmuje codziennie zadania

Pracownicy

Sprzedaż, obsługa klienta, operacje, jakość — każda rola ma swoje mikrozadania i własne KPI. Plan kwartalny zamieniamy w codzienną grę, w której wygrywa pracownik i firma.

Po stronie klienta: Sales · Operacje · HR · L&D · Customer Service

A
Activation / Aktywacja

Najpierw sens: po co gramy.

Ogłaszamy cel i zapraszamy zespoły — każdy wie, o co chodzi, nim ruszą zadania.

L
Learn / Nauka

Wiedza wtedy, gdy jest potrzebna.

Tylko to, co przyda się do zadania — krótkie quizy, scenki i filmy.

E
Execution / Realizacja

Cel zamieniony w codzienną misję.

Plan kwartalny w 3–5 zadaniach na dziś — wybierasz, działasz, widzisz progres.

F
Feedback / Informacja zwrotna

Reakcja od razu, nie raz w roku.

Feedback o pracy, nie o ludziach — zespół uczy się na bieżąco.

Nagradzanie

Każdy krok nagradzany od razu.

Punkty, vouchery i uznanie tuż po działaniu, czasem z nagrodą-niespodzianką.

Co dzieje się na co dzień

Codzienna lista zadań

Pracownik widzi w telefonie 3-5 mikrozadań dopasowanych do swojej roli i bieżącej kampanii.

Mikroszkolenia w kontekście

Wiedza dostarczana w momencie potrzeby — quizy, scenki, krótkie filmy zamiast godzinnych szkoleń.

Punkty i ranking

Realizacja zadań przekłada się na punkty, ranking zespołowy i osobiste wyniki.

Nagrody za rezultat

Codzienne, tygodniowe i miesięczne nagrody za realizację KPI — bez czekania na roczne podsumowanie.

Real-time feedback

Menedżer widzi wyniki zespołu w czasie rzeczywistym — może reagować, nagradzać, korygować.

Kluczowe korzyści

  • Wzrost realizacji celów kwartalnych nawet o 150% (IKEA)
  • Adopcja platformy 91-96% wśród pracowników
  • ROI w pierwszym roku do 1758% (Vision Express)
  • Skrócenie czasu wdrażania nowych pracowników
  • Mierzalna poprawa NPS klienta i wskaźników jakości obsługi

Realne wdrożenia

Z bloga

Twój zespół zasługuje na lepsze narzędzie

30-minutowe demo dopasowane do branży i wielkości zespołu.

Umów demo

Partnerzy

Zewnętrzne sieci sprzedaży — dilerzy, hurtownicy, warsztaty, sprzedawcy partnerskich sklepów. Sprzedają Twój produkt, uczą się oferty, realizują promocje. Nie są pracownikami, ale są kluczowi dla wyniku.

Po stronie klienta: Sales · Trade Marketing · Partner Management · Channel Sales

A
Activation / Aktywacja

Najpierw sens: po co gramy.

Ogłaszamy cel i zapraszamy zespoły — każdy wie, o co chodzi, nim ruszą zadania.

L
Learn / Nauka

Wiedza wtedy, gdy jest potrzebna.

Tylko to, co przyda się do zadania — krótkie quizy, scenki i filmy.

E
Execution / Realizacja

Cel zamieniony w codzienną misję.

Plan kwartalny w 3–5 zadaniach na dziś — wybierasz, działasz, widzisz progres.

F
Feedback / Informacja zwrotna

Reakcja od razu, nie raz w roku.

Feedback o pracy, nie o ludziach — zespół uczy się na bieżąco.

Nagradzanie

Każdy krok nagradzany od razu.

Punkty, vouchery i uznanie tuż po działaniu, czasem z nagrodą-niespodzianką.

Co dzieje się na co dzień

Onboarding nowych partnerów

Krótkie ścieżki edukacyjne, certyfikacje produktowe i wstępne quizy uruchamiane od pierwszego dnia.

Cele kampanii produktowej

Wyzwania powiązane z konkretną kampanią producenta — sprzedaż danej linii, ekspozycja, promocje.

Uczenie produktu w terenie

Dilerzy uczą się oferty w mikrolekcjach przy okazji codziennej pracy — nie na konferencjach.

Nagrody natychmiastowe

Partnerzy widzą natychmiastową nagrodę za sprzedaż lub realizację zadania — bez kwartalnych raportów.

Ranking wśród sieci

Konkurencja zdrowa — partnerzy rywalizują na rankingu sieci, motywując się nawzajem.

Kluczowe korzyści

  • Skrócenie czasu adopcji produktu o 40-60%
  • Wzrost sprzedaży produktów objętych programem (Lewiatan: +74%)
  • Zewnętrzni sprzedawcy aktywnie korzystający z platformy: 80-92%
  • Mniej konferencji szkoleniowych, więcej wiedzy w terenie
  • Mierzalny wpływ kampanii producenta na sprzedaż w sieci

Realne wdrożenia

Z bloga

Skaluj sprzedaż przez sieci partnerskie

Zobacz jak Tribeware aktywuje dilerów, hurtowników i kanały zewnętrzne.

Umów demo

Influencerzy

Twórcy rekrutowani przez markę — publikacje w social media, content, seeding produktów, mierzalne nagrody za realizację. Ta sama mechanika ALEF, inne grono.

Po stronie klienta: Marketing · Brand · Advocacy · Influencer Relations

A
Activation / Aktywacja

Najpierw sens: po co gramy.

Ogłaszamy cel i zapraszamy zespoły — każdy wie, o co chodzi, nim ruszą zadania.

L
Learn / Nauka

Wiedza wtedy, gdy jest potrzebna.

Tylko to, co przyda się do zadania — krótkie quizy, scenki i filmy.

E
Execution / Realizacja

Cel zamieniony w codzienną misję.

Plan kwartalny w 3–5 zadaniach na dziś — wybierasz, działasz, widzisz progres.

F
Feedback / Informacja zwrotna

Reakcja od razu, nie raz w roku.

Feedback o pracy, nie o ludziach — zespół uczy się na bieżąco.

Nagradzanie

Każdy krok nagradzany od razu.

Punkty, vouchery i uznanie tuż po działaniu, czasem z nagrodą-niespodzianką.

Co dzieje się na co dzień

Rekrutacja twórców

Zaproszenie influencerów do programu marki — jednolite onboardingi, briefy kampanii, zasady współpracy.

Zadania kampanijne

Twórca otrzymuje konkretne zadania: post produktowy, story, recenzję, content do reels.

Seeding produktów

Dystrybucja próbek lub produktów do wybranej grupy twórców — z trackingiem przesyłek i potwierdzeniem otrzymania.

Mierzalna realizacja

System weryfikuje publikacje (linki, zasięg, zaangażowanie) i przelicza je na punkty oraz nagrody.

Nagrody dla twórców

Punkty wymieniane na produkty marki, vouchery, zaproszenia na eventy lub bezpośrednie wynagrodzenie.

Kluczowe korzyści

  • Skalowalny program ambasadorów obejmujący kilkanaście marek jednocześnie
  • Pełna mierzalność efektów kampanii (publikacje, zasięg, zaangażowanie)
  • Automatyzacja seedingu i logistyki nagród po stronie One2tribe
  • Zwarta komunikacja z twórcami przez aplikację mobilną

Realne wdrożenia

Materiały zewnętrzne

Z bloga

Zbuduj skalowalny program ambasadorów

Zobacz jak Tribeware spina rekrutację, seeding i nagrody dla twórców.

Umów demo